Una fotografia scattata durante una visita archeologica può diventare una porta d’accesso a nuovi contenuti digitali, riaprendo il ricordo di un luogo e arricchendolo con video, testi, messaggi vocali e informazioni storiche. È l’idea alla base di Pixtru, sistema brevettato sviluppato a Matera da Agenzia La Lucana e Informatica srl, che introduce il concetto di Archeoricordo. L’applicazione sarà tra le protagoniste di ArcheoVirtual 2026, la mostra dedicata alle tecnologie applicate ai beni culturali che festeggia vent’anni alla XXVIII Borsa Mediterranea del Turismo Archeologico, in programma a Paestum dal 29 ottobre al 1° novembre.
Realizzata dalla BMTA in collaborazione con l’Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale del CNR, attraverso il Digital Heritage Innovation Laboratory e la Digital Library, la rassegna presenta strumenti che puntano a rendere la visita più coinvolgente e accessibile, anche senza installare applicazioni: diverse soluzioni funzionano direttamente tramite browser e QR code.
Dalla città tattile ai giochi immersivi
A Palmanova, città fortificata del Friuli-Venezia Giulia riconosciuta dall’UNESCO, il progetto VERSUS: Palmanova Extended City propone un modello in bronzo realizzato a partire da scansioni tridimensionali con drone. I testi multilingue e le indicazioni in Braille consentono di esplorare attraverso il tatto la struttura urbana, offrendo nuove possibilità di accesso anche alle persone non vedenti.

Il gioco diventa invece lo strumento per avvicinare i più giovani all’arte e all’archeologia. Brancacci Chronicles, sviluppato dal CNR-ISPC con il Comune di Firenze, è un’esperienza di ruolo multiplayer dedicata agli affreschi della Cappella Brancacci. Cinque partecipanti, collegati tramite visori per la realtà virtuale o computer, assumono l’identità di personaggi dipinti e collaborano per completare missioni, individuare dettagli e sbloccare strumenti di osservazione e diagnostica.
A Sant’Antioco, in Sardegna, Smart Sulky Mediterranean Art, realizzato dal Parco storico e archeologico cittadino con Hq Media, utilizza gaming e realtà aumentata per accompagnare i bambini alla scoperta del patrimonio fenicio-punico. I due leoni in pietra del monumentale mausoleo di Sa Presonedda diventano le guide di un percorso a tappe che conduce anche alla conoscenza dei personaggi legati all’area sacra del tofet.

Mappe digitali e manoscritti miniati
Tra le altre proposte figura SATI, di ItalyVRexperience e Fondazione Changes, che trasforma una mappa cartacea in uno strumento digitale per informare i visitatori e raccogliere dati sulla fruizione dei territori. IlluminAI: il Web3D per i manoscritti miniati, progetto che coinvolge Sapienza Università di Roma, CNR-ISPC, CINECA e Istituto Centrale per il Catalogo e la Documentazione, porta invece il pubblico alla scoperta dei codici medievali attraverso la tecnologia tridimensionale.
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Data di pubblicazione registrata: 21/10/2026 10:08
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